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El Guerrero es un maestro del combate cuerpo a cuerpo, endurecido por la batalla y guiado por la disciplina marcial. Su fuerza y determinación lo convierten en el escudo de sus aliados y el terror de sus enemigos.
El Caballero de la Muerte es un guerrero resucitado por poderes oscuros. Blandiendo runas y sangre, camina entre la vida y la muerte como un presagio de fatalidad.
El Mago es un tejedor de los elementos y el arcano, capaz de desatar tormentas de fuego, hielo o energía pura desde la distancia. Su intelecto y poder hacen temblar los campos de batalla.
El Monje es un artista marcial que canaliza su energía interior en cada movimiento. Rápido, disciplinado y espiritual, domina el combate con puños y equilibrio.
El Druida es un guardián de la naturaleza con múltiples formas. Puede atacar como felino, proteger como oso, sanar con la vida misma o lanzar hechizos desde la distancia.
El Cazador de Demonios es un acrobático vengador que utiliza la energía vil y sus propias heridas para destruir a sus enemigos con velocidad y ferocidad sobrenatural.
El Evocador es un canalizador del poder dracónico, combinando la majestuosidad de los vuelos y la energía ancestral. Vuela por el campo de batalla desatando hechizos elementales con precisión letal.